Guía: Full Throttle Remastered (PC)

Actualizado: 30/05/2017
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Full Throttle remastered es una versión mejorada de una aventura grafica magnifica donde nos encontramos a un motero perseguido por un asesinato que no cometió. Esto generará multitud de situaciones que deberemos ir lidiando para poder desvelar lo que ocurre realmente.

Deberemos luchar contra bandas rivales a lomos de nuestra magnifica moto, realizar multitud de acciones típicas de un motero rudo de los que aparecen en las películas. Todo esto sin olvidar las grandes dosis de humor que aparecerán para amenizarnos ciertos momentos en la historia.

Sin duda es un juego que para los mas veteranos fue todo un referente y que con el tiempo ha pasado al olvido. Por suerte y si nunca lo jugaste pruébalo y si ves que es muy complicado nada mejor que leer nuestra guía.

Guía para Full Throttle Remastered

Tras ser golpeados, fuimos metidos en el contenedor de basura, para salir de este bastara con marcar sobre la tapa del contenedor. Hecho esto nos dirigimos al bar pero la puerta esta "atrancada" bastara con pegarla una patada para conseguir "arreglarla". Dentro del bar el barman nos dice que el no quiere saber nada de lo sucedido así que empleamos nuestros métodos de negociación con él o lo que es lo mismo usamos la acción coger sobre este hasta conseguir las llaves de la moto.

Salimos del bar y cogemos la moto para ir a buscar a nuestra banda que corre peligro. Por el camino nos encontraremos con un motorista de la banda rival al cual deberemos tirar de la moto a base de golpes. Cuando lo consigamos la cinem√°tica nos mostrara como hacemos un caballito con el que perderemos la rueda delantera y tendremos un accidente.

En casa de Maureen

Tras sufrir el accidente nos encontraremos en casa de Maureen la cual se ofrecer√° para ayudarnos a arreglar la moto y a curarnos. Hablamos con ella y pasamos ha ayudarla a arreglar la moto. Cogemos el tubo y la lata de gasolina y miramos la foto de la pared.

Salimos del taller y nos encontramos con una chica, la cual nos salvo, al a que pedimos ayuda pero no nos querr√° llevar al lugar de la emboscada. Subimos a la casa de Todd, tocamos la puerta intentamos hablar con √©l y como no nos quiere dejar pateamos la puerta. Tras patear la puerta entramos, abrimos el aparador y cogemos la ganz√ļa, abrimos la nevera y cogemos la carne justo al lado hay un ascensor para bajar al s√≥tano, lo usamos. En el s√≥tano cogemos el soplete y volvemos donde al taller donde Maureen.

Ella nos mandara a la Torre de Gasolina, as√≠ que, abrimos el mapa y vamos a ese lugar. Usamos la ganz√ļa en el candado para abrir el candado y recogemos el candado. Vamos al desguace y usamos el candado en la persona la cadena de al lado ser√° con la que podamos entrar.

Un perro nos impedirá avanzar por lo que meteremos la carne en el coche azul. Salimos de ese lugar y subimos a la torre del imán para subir el coche donde esta el perro. Bajamos de la torre y nos dirigimos al montón de chatarra para coger la horquilla de la moto. Volvemos a donde Mauren quien nos mandara de nuevo a la torre de gasolina.

Una vez aqu√≠ tocamos la escalera para hacer saltar la alarma y nos escondemos al fondo detr√°s de una especie de ba√Īo. Con esto vendr√° los vigilantes los cuales Ir√°n a mirar y aprovechamos para abrir el tap√≥n de la gasolina de este veh√≠culo usamos la goma y la lata de gasolina y damos a hablar para absorber la gasolina. De vuelta a Mauren con todo se lo entregamos y salimos.

¬°Ya tenemos la moto!

Con la moto ya procedemos a irnos pero los guardias siguen busc√°ndonos. Volvemos a la torre par hacer saltar la alarma y conseguir que los guardias dejen la carretera libre. Nos encontraremos con nuestra banda y veremos una cinem√°tica donde aparece la fot√≥grafa sacando fotos y donde ve el asesinato del due√Īo de Coley motors por Ripburguer.

Volvemos a la casa de Maureen después de ver la cinemática. Vamos al montón y miramos el montón para comprobar que ahí esta la cámara rota y si carrete de las pruebas del delito así que nos vamos a la moto y vamos a la otra parte de la carretera (al norte en el mapa) dirección al bar del principio.

Entramos y hablamos con el camarero donde comprobamos que somos los principales sospechosos del asesinato. Le ense√Īamos la foto al camarero y vamos a la parte trasera del bar (al contenedor donde nos tiraron al principio del juego). Hablamos con la fot√≥grafa quien nos pedir√° que encontremos las fotos que la robaron, nos dar√° un carnet falso. Le ense√Īamos el carnet falso al camionero que esta jugando con el cuchillo dentro del bar y con esto conseguiremos pasar los controles.

Este camionero se ira habiendo cogido un tubo de nuestra moto por lo que necesitaremos otro. Entramos en la casa y usamos la almohada para coger una llave y la usamos en el ba√ļl. Cogemos el tubo de dentro del ba√ļl y nos vamos.

Maureen y su turbo se nos escapa

Salimos para observar como Maureen esta con una moto y salimos detrás de ella pero ella tiene turbo y nosotros no por lo que no la alcanzamos. Después de ver la cinemática recogemos el fertilizante y usamos la llave de tubo en el remolque. Empujamos el remolque para volcar todo el fertilizante en el asfalto y volvemos a la moto.

De regreso a la granja para hacer que nos sigan hasta el remolque de fertilizante. Con esto conseguiremos inutilizar su coche. Apareceremos cerca del puente roto y damos la vuelta en dirección a este coche. Usamos la llave de tubo en el coche para conseguir una especie de ventilador. Volvemos a la moto y volvemos a la carretera.

Cogemos el primer desvió donde nos encontraremos enemigos. Hablamos con el antiguo líder de la banda Polecats. Deberemos ir ganando a los diferentes enemigos para hacernos con sus armas (sobre todo la sierra mecánica). Tendremos que conseguir las gafas y cuando encontremos una salida de cueva salimos.

Ya estamos dentro de la cueva. Cogemos la rampa y volvemos a la moto y antes de salir de la cueva usamos la rampa que soltara unas piezas. Nos dirigimos al punte roto y dejamos la rampa en el puente. Necesitaremos un turbo para poder saltar el punte así que usamos el ventilador en la moto y damos click en el acantilado.

¬°El Estadio!

Vamos al estadio, usamos el coche hasta gastar las pilas, miramos la camiseta y en ese momento cogemos el conejito. Vamos al campo de minas, con nuestra moto, Usamos el conejito en el campo de minas para conseguir las pilas. Volvemos al estadio y usamos las pilas con el coche para hacerlo salir por la puerta giratoria. Vamos al puesto y cogemos la caja. De nuevo a la moto y nos vamos al campo de minas para usar todos los conejitos en el campo de minas y así poder llegar a la cueva de la otra banda.

En la guarida de esta banda seremos capturados, para salir de esta situación deberemos decir que la insultaremos. Maureen ve las fotos y nos pedirá disculpas. En este momento estaremos en la competición de coches. Vamos a la rampa de la izquierda para subir y fastidiar el coche marrón. Ahora llevamos el coche marrón a la otra rampa, lo subimos por ella y saltamos encima para destruirlo.

Cuando controlemos a Ben iremos prendiendo fuego a todo lo que podamos para sembrar el caos. Nos subimos en el coche rojo para subirnos en el coche azul cuando nos intente pillar cuando nos subamos vamos en dirección al primer coche, el que esta en fuego, para que ellos vayan ahí.

Otra vez de vuelta al campo de minas donde comprobamos que han desmontado la moto. Hablamos con Maureen y miramos las piezas para descubrir la clave de la caja fuerte. El código para la caja es 15 44 92. Vamos al estadio para coger otra caja de conejitos, volvemos a la moto y entramos por el lateral. Veremos una piedra que es la entrada a una entrada secreta. Introducimos el código en la caja fuerte y cogemos la cinta y la tarjeta. Miramos por la puerta, usamos la tarjeta en la puerta para entrar en esa habitación. Subimos la palanca de la luz y bajamos la palanca del motor.

Perseguidos por Ripburger

Vemos la cinemática y después de esto apareceremos perseguidos por un camión donde deberemos quitar la rejilla, usamos la caja de conejitos dentro del ventilador del motor, abrimos el panel a la vez que intentamos quitarle el bastón. Usamos el bastón el el ventilador y nos dirigimos al tubo de fuel para usar la llave de tubo en este tubo.

Subimos la escalera, usamos la pantalla elegimos despegue, post despegue y subir tren. Entramos en la cabina de nuevo para activar la pantalla, men√ļ principal, men√ļ de defensa, ametralladoras, control, apagar sistema. Entramos a la nave y usamos la moto. Y ver√©is el final de esta gran aventura.